Seid CSS Radar Update enorme CPU Last

  • Hallo Forum,


    ich betreibe für unseren Clan einige CS:S Server. erst mal war ich geschockt als ich heute morgen den ersten Traffic report per Mail bekam. In der Zeit zwischen 6 und 10 Uhr satte 11GB Traffic dank Update von 2 Gameservern. Ich mein ich hab genug Traffic aber das schon nen Hammer.


    Dann muste ich feststellen das die alte Version von Mani Plugin nicht mehr läuft -> also Update fällig.


    Nun zum Hauptgrund für meinen Beitrag. Der Root-Server hat jetzt von meinem ersten CSS Public Server (20 Slot Tick66) eine CPU Last von gut 66% auf de_dust2 und 80% auf Prodigy und Inferno. Ist nen 2.6 Ghz P4. Vor dem Update waren es rund 35-40% auf de_dust2 und vielleicht 60% auf Prodigy oder Inferno (Alles immer mit 20 Spielern). Könnte jemand etwas gleiches beobachten? Mani Plugin hab ich testweise mal runter gemacht aber die CPU Last auf de_dust2 liegt immernoch bei 61%
    Vor dem Update habe ich schon von 24 auf 20 Slots runter geschraubt weil ich irgendwie alle paar minuten mit Lags zu kämpfen hatte. Die waren jetzt weg und nu geht das Spiel von vorne los :(
    Hab langsam echt keinen Bock mehr auf diese Valve Trottel. Die sind doch von Leuten abhänig die Server zur Verfügung stellen und trotzdem scherrt die das nen Scheißdreck ob die ServerVersion viel oder wenig Ressourcen braucht. Echt zum kotzen.


    'dibs

  • geringer? Weil weniger Leutz drauf sind? ;)


    Ne Spaß beiseite ich hab ja keine Hallos.


    Zitat


    PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
    23237 css-server1pub 15 0 160m 81m 32m R 60.6 18.5 11:59.10 srcds_i686


    da sind jetzt gerade mal 18 Leute auf de_dust2 drauf. Man sieht auch das der erst vor kurzem extra nochmal neu gestartet wurde.


    EDIT:


    So jetzt de_prodigy mit 20 Spielern Tick66 auf nem 2.6 Ghz P4



    Zitat


    PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
    23237 css-server1pub 16 0 164m 86m 32m R 82.9 19.6 27:40.06 srcds_i686



    'dibs

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