Beiträge von AlexK2307
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Bei Confixx bin ich draußen. Kenn ich nicht, will ich nicht kennen.
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Das sieht alles erst mal gut aus. Dann kommen wir doch nicht um das ganze Startlog rum. Starte den Server mal mit nohup oder direkt in der bash mit Umleitung von stdout in eine Datei und poste den Inhalt. Die stdout leistest Du mit > dateiname um.
wie immer ungetestet. *g*Am Ende sollten Einträge bezüglich des Mapwechsels kommen.
Zitat==== ShutdownGame ====
------ Server Initialization ------
Server: mp_dawnville
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- FS_Startup -----
Current search path:
./logs/main
/daten/gs/codpam/main/z_svr_pamv108_b4.pk3 (40 files)
/daten/gs/codpam/main/zzz_error_esports_serverscript_v0.1b.pk3 (28 files)
/daten/gs/codpam/main/pakb.pk3 (60 files)
/daten/gs/codpam/main/paka.pk3 (41 files)
/daten/gs/codpam/main/pak9.pk3 (149 files)
/daten/gs/codpam/main/pak8.pk3 (235 files)
/daten/gs/codpam/main/pak6.pk3 (3 files)
/daten/gs/codpam/main/pak5.pk3 (4858 files)
/daten/gs/codpam/main/pak4.pk3 (1668 files)
/daten/gs/codpam/main/pak3.pk3 (1992 files)
/daten/gs/codpam/main/pak2.pk3 (694 files)
/daten/gs/codpam/main/pak1.pk3 (2642 files)
/daten/gs/codpam/main/pak0.pk3 (12816 files)
/daten/gs/codpam/main
/daten/gs/codpam/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
/daten/gs/codpam/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
/daten/gs/codpam/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)
/daten/gs/codpam/main/localized_english_pak1.pk3 (3736 files)
/daten/gs/codpam/main/localized_english_pak0.pk3 (1204 files)File Handles:
handle 1: console_mp_server.log
----------------------
30228 files in pk3 files
Sys_LoadDll(/daten/gs/codpam/main/game.mp.i386.so)... ok
Sys_LoadDll(game) found **vmMain** at 0x491bb84c
Sys_LoadDll(game) succeeded!
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty
gamedate: Nov 15 2004
0 teams with 0 entities
-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 4074 msec frame time
Sending heartbeat to codmaster.activision.comWichtig ist dabei ------- Game Initialization -------!
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Welcher ftp-daemon?
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Man kann auch Sessions übernehmen, bei denen man vergessen hat, diese mit Strg + A, Strg + D zu "detachen".
Zitat-d -r Reattach a session and if necessary detach it first.
-d -R Reattach a session and if necessary detach or even create it
first.-d -RR Reattach a session and if necessary detach or create it. Use
the first session if more than one session is available.-D -r Reattach a session. If necessary detach and logout remotely
first.-D -R Attach here and now. In detail this means: If a session is run‐
ning, then reattach. If necessary detach and logout remotely
first. If it was not running create it and notify the user.
This is the author's favorite.Das geilste ist meiner Meinung nach aber :
Zitat-x Attach to a not detached screen session. (Multi display mode)
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Kann ein Admin oder ein Mod bitte das Thema teilen und ein anständiges Subject geben. Denn mit 1.4 hat das nichts mehr zu tun. Evtl. auch das Hauptthema sperren. Das ist doch ein How-To.
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Auf 217.114.222.217:28960 läuft anscheinend nichts.
Aber mir ist gerade was tolles aufgefallen:
Code# ping 217.114.222.217 PING 217.114.222.217 (217.114.222.217) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=1 ttl=59 time=248 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=2 ttl=59 time=245 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=3 ttl=59 time=244 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=4 ttl=59 time=245 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=5 ttl=59 time=243 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=6 ttl=59 time=243 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=7 ttl=59 time=245 ms
unmittelbar danach wieder ok:
Code# ping 217.114.222.217 PING 217.114.222.217 (217.114.222.217) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=1 ttl=59 time=10.5 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=2 ttl=59 time=10.6 ms 64 bytes from 217.114.222.217: icmp_seq=3 ttl=59 time=10.5 ms
Also 250ms von einem root aus ist schon heftig. Läuft denn eigentlich Dein Server gerade? Poste mal bitte:
1. die MapRotation aus Deiner Config
2. die Startzeile wie Du den Server startestIch vermute, daß Du einfach kein +map_rotate in der Startzeile oder ein map_rotate am Ende der Config stehen hast. Der Server lädt zwar, aber er startet keine Map. Dann kann man auch nicht connecten oder in einem Gameserverbrowser suchen.
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Wäre es zu viel verlangt, wenn Du den Fehler postest? :sailor:
Und dann evtl. noch angeben, was genau Du für eine Distribution Du hast.
apt-get screen
sollte schon was bringen. Ich hab aber keine Debian da, wo ich nachschauen kann. Und alles kann ich mir (noch) nicht merken.
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Zitat von Blackwarrior
Jo ich mein ja nicht wegen angriffen die ip bekommt man raus ja aber braucht nicht jeder wiessen von welcher site ich komme aber hier di IP: 217.114.222.217 wenn ihr noch etwas braucht dann nur sagen ihr seid echt cool drauf.
Sorry, ich hab das übersehen, weil Du keinen eigenen Thrad aufgemacht hast. Wenn Du willst, dann können wir das heute Abend schnell mal im TS ansehen. Voraussetzung ist, daß Du die Lösung dann hier aber auch postest.
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Zitat von yLABS|nExUs
Das solltest Du nicht Bobby allein zuschieben! LALA wurde erstmals ausfällig!
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Ui ui Bobby, wo hast Du Dich da nur hinreißen lassen. Am besten lösch alles was mit A...... zu tun hat inklusive meines Posts. Das Niveau ist glaub ich gerade unbeabsichtigt unter ein Mindestmaß gefallen.
Und bitte nicht bös nehmen. Ist ne konstruktive Kritik und soll "im Haus bleiben" (also Kern der Community).
Von anderen erwarte ich gar nicht, daß sie wissen, was Hilfe zur Selbsthilfe ist....
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Ich arbeite mit vi(m), aber der ist für einen Anfänger zu kompliziert, was meistens damit endet, daß vi(m) als "besch*****ter Editor ever seen" betitelt wird.
Nimm also einfach einen Editor Deiner Wahl (z.B. pico, joe)
Der Pfad und die Konfigdatei können (und werden es mit Sicherheit auch) anders lauten
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Welchen Buchstaben an sv_map_Rotation hast Du nicht verstanden?
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Willkommen Kollege!
Ich denke, die wahre Größe eines Menschen zeigt sich darin, Wissen uneigennützig zu vermitteln. Wissen ist Macht und Macht an sich reißen zu wollen, indem man andere unterdrückt, ist kein gutes Attribut. Ein weiser Mensch wird nicht aufhören zu lernen und hat daher auch kein Problem damit, sein Wissen weiterzugeben. Ich bin zwar noch nicht weise, aber ich versuche den kürzesten Weg zur Weisheit zu bestreiten. Und ich denke, hier findest Du mehr von diesem Menschenschlag
Gruß
Alex, ein Fan von Foren und Mailinglisten
(Danke an Opferlamm, suse-linux, suse-talk und selbstverständlich auch an gameserveradmin.de, meine bedeutendsten Support-Communities) -
Wie bwar schon sagte. Das Routing macht in Bezug auf Laggs die Musik. Da hilft nur testen. Am besten Du versuchst eine IP von Strato aus allen möglichen Netzen anzupingen. Der gesamte Clan muß das zu unterschiedlichen Tageszeiten versuchen. Ein sehr gutes Programm, aus dem man einiges Lesen kann ist WinMTR (http://winmtr.sourceforge.net/). Vergleiche die Werte mit anderen sehr guten Servern, die Du kennst. Der Vergleich wird sich lohnen!
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In der Config kannst Du eine Variable setzen: sv_MapRotation
Beispiel: set sv_mapRotation "gametype dm map mp_pavlov gametype sd map mp_dawnville map mp_powcamp gametype hq map mp_rocket"
Interessant ist auch sv_mapRotationCurrent. Die Map-Rotation wird von der ersten Variable in die Current-Variable kopiert und dann abgearbeitet. Setzt man also eine neue Map-Rotation, dan muß die aktuelle (=current) erst abgearbeitet werden!