Beiträge von Silence-SG1

    Hallo, hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!
    Also habe mal fear installiert aufm root und jetzt will ich es starten habe alles so gemacht wie ich es bei google und hier im forum gefunden habe!


    starte das ganze so: -optionsfile MyServerOptions
    damit er meine eigene config einliest, leider tut er dieses nicht!
    habe hier mal meine config gepostet, laut anleitung muss alles was man ändert keine ";" haben hoffe ihr könnt mir weiterhelfen!


    ; This file contains the example settings for running a server. It can be used
    ; as a reference for creating new server options files. Each line is currently
    ; commented out with a ";". Removing these below will allow you to edit the settings
    ; using a text editor.
    ;


    ; [ServerSettings]
    GameType=www.fungameserver.dl.am
    ; UsePassword=0
    ; Password=password
    ; AllowScmdCommands=0
    ; ScmdPassword=password
    Port=27888
    BindToAddr=62.75.218.97
    ; BandwidthServer=3
    ; BandwidthServerCustom=1500
    ; LANOnly=0
    Dedicated=1
    AllowContentDownload=1
    ; MaxDownloadRatePerClient=0
    ; MaxDownloadRateAllClients=0
    ; MaxSimultaneousDownloads=0
    ; MaxDownloadSize=0
    ; RedirectURLs=
    ; ContentDownloadMessage=
    ; EnableScoringLog=0
    ; MaxScoringLogFileAge=0
    ; AllowVoteKick=1
    ; AllowVoteTeamKick=1
    ; AllowVoteBan=1
    ; AllowVoteNextRound=1
    ; AllowVoteNextMap=1
    ; AllowVoteSelectMap=1
    ; MinPlayersForVote=5
    ; MinPlayersForTeamVote=3
    ; VoteLifetime=30
    ; VoteBanDuration=60
    UsePunkBuster=1
    ;
    ; [CTF]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR CTF
    ; FriendlyFire=0
    ; TeamReflectDamage=0.0
    ; ScoreLimit=8
    ; TimeLimit=20
    ; SuddenDeathTimeLimit=5
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; RespawnWaitTime=4
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; CTFDefendFlagBaseScore=10
    ; CTFDefendFlagBaseRadius=1000
    ; CTFDefendFlagCarrierScore=10
    ; CTFDefendFlagCarrierRadius=700
    ; CTFKillFlagCarrierScore=10
    ; CTFReturnFlagScore=5
    ; CTFCaptureFlagScore=75
    ; CTFCaptureAssistTimeout=5
    ; CTFCaptureAssistScore=10
    ; CTFFlagLooseTimeout=15
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\CTF_Facility
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\CTF_Streets
    ;
    ; [Slowmo CTF]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR Slowmo CTF
    ; FriendlyFire=0
    ; TeamReflectDamage=0.0
    ; ScoreLimit=8
    ; TimeLimit=20
    ; SuddenDeathTimeLimit=5
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; RespawnWaitTime=4
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; CTFDefendFlagBaseScore=10
    ; CTFDefendFlagBaseRadius=1000
    ; CTFDefendFlagCarrierScore=10
    ; CTFDefendFlagCarrierRadius=700
    ; CTFKillFlagCarrierScore=10
    ; CTFReturnFlagScore=5
    ; CTFCaptureFlagScore=75
    ; CTFCaptureAssistTimeout=5
    ; CTFCaptureAssistScore=10
    ; CTFFlagLooseTimeout=15
    ; SlowMoHoldSecondsPerPoint=10
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\CTF_Facility
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\CTF_Streets
    ;
    ; [DeathMatch]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR Deathmatch
    ; ScoreLimit=500
    ; TimeLimit=20
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\Factory
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\Office
    ;
    ; [Elimination]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR Elimination
    ; TimeLimit=3
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; JoinGracePeriod=10
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; NumRounds=3
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\Factory
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\Office
    ;
    ; [SlowMoDeathmatch]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR SlowMo Deathmatch
    ; ScoreLimit=0
    ; TimeLimit=20
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; SlowMoNavMarker=1
    ; SlowMoHoldSecondsPerPoint=1
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\Factory
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\Office
    ;
    ; [TeamSlowMoDeathmatch]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR Team SlowMo DM
    ; FriendlyFire=0
    ; TeamReflectDamage=0.0
    ; ScoreLimit=0
    ; TimeLimit=20
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; SlowMoNavMarker=1
    ; SlowMoHoldSecondsPerPoint=3
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\Factory
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\Office
    ;
    ; [TeamDeathMatch]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR Team Deathmatch
    ; FriendlyFire=0
    ; TeamReflectDamage=0.0
    ; ScoreLimit=750
    ; TimeLimit=20
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; UseTeams=1
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\Factory
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\Office
    ;
    ; [TeamElimination]
    ; RunSpeed=1.2
    ; SessionName=FEAR Team Elimination
    ; FriendlyFire=0
    ; TeamReflectDamage=0.0
    ; TimeLimit=3
    ; NumRounds=1
    MaxPlayers=32
    ; UseWeaponRestrictions=0
    ; JoinGracePeriod=10
    ; RestrictedWeapons=
    ; RestrictedGear=
    ; NumRounds=3
    ; Mission0=Worlds\ReleaseMultiplayer\Factory
    ; Mission1=Worlds\ReleaseMultiplayer\Office

    Hehe der server ist ON, aber leider hat er keine map in den hunk geladen gebt doch einfach mal in die console map mp_... für ... einen mapnamen ein und dann mit enter bestätigen, dann sollte die map geladen werden,, mit dem befehl status könnt ihr dann sehen ob das ganze läuft!!!

    vermute mal du hast einen router oda firewall mäßiges am laufen! config und logs sehen gut aus und du kannst ja über lan joinen! Du müsstest mal den benutzen port auf die lanip deinen zweiten pc´s, also auf den server forwarden dann sollte es klappen!
    Falls du net weiterkommst meld dich einfach bei mir, hab einige cod2 server am laufen udn auch andere gamserver, geht alles ohne probs!


    Edit: ICQ 174-893-699

    Warum so umständlich? Warum startet ihr eure server unter windows net fast genauso wie unter linux mit startparametern?
    hab mit nen vbs script gebastelt mit folgenden parametern, das geht super!


    +set dedicated 2 +set net_port 28964 +set fs_game admiral_mod_beta8 +exec server.cfg +map_rotate


    das ist mein startparametergedönse für nen normale cod2 server, sollte bei dir net viel anders sein, basieren ja auf der gleichen engine!

    Schriebst du denn wenn du die console im spiel öffnest vor jeden comannd "rcon" also z.b.
    rcon map mp_.... ?
    das nämlich wichtig, damit er weiss das er das per rcon absenden soll


    also zu erst rconpassword xxx


    und vor jeden befehl muss rcon


    ansonsten mal mit hlsw testen ob rcon überhaupt angenommen wird vom server!

    Hi Jungs, eigentlich will ich mal sagen ich habt ein bisschen ahnung von der materie, hab jetzt noch ein Problem! Undzwar gibts ja die autodownload option, damit der client bei sof2 gold die map oda mod direkt vom server laden kann, das klappt auch bei mir, nur so mit ca 2kb/s und das dauer ewig! Habe leider keine einstellung oda osnstwas gefunden, auch bei google nicht! Habt ihr ein befehl oda ne config wie ich den wert auf nen höheren speed setzen kann?
    danke schonmal im vorraus! Gutes Nächtle noch!