wie erstelle ich einen mapcycle?

  • hi,


    in der server.cfg gibts die variable


    Code
    seta g_mapCycle


    und diese verweist auf eine .scriptcfg datei, in der dann der eigentlich mapcycle steht. allerdings habe ich keine ahnung, wie dieser cycle dann aussehen muss.
    in quake4 gibt es neben g_mapCycle auch noch si_mapCycle, mit dem sich ein simpler mapcycle erstellen lässt, etwas so:


    Code
    si_mapCycle "mp/q4dm1;mp/q4dm2;mp/q4dm3;mp/q4dm4;mp/q4dm5;mp/q4dm6;mp/q4dm7;mp/q4dm8;mp/q4dm9"


    kann man sowas auch in D³ machen?

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