hi,
in der server.cfg gibts die variable
und diese verweist auf eine .scriptcfg datei, in der dann der eigentlich mapcycle steht. allerdings habe ich keine ahnung, wie dieser cycle dann aussehen muss.
in quake4 gibt es neben g_mapCycle auch noch si_mapCycle, mit dem sich ein simpler mapcycle erstellen lässt, etwas so:
kann man sowas auch in D³ machen?