Teklab mit Steam Pipe und 2 Mapordnern

  • Aktuell steht man als Teklab User vor dem Problem das es bei den betreffenden Gameserver 2 Mapordner gibt. Einer davon ist Fix, nähmlich der dod/maps , ein weiterer ist variabel, bei uns ist es der Ordner dods/custom/all/maps , wobei das Verzeichniss "all" für jeden Kunden änderbar ist.


    um nun die Anzeige der Startmap zu gewährleisten musste daher ein simpler Hotfix her welche in die Startscripte verankert wurde:







    Somit wurde nun als Mapdatei in die Datenbank folgendes eingegeben:


    Mapordner


    .wi
    Dateiendung map


    EInfach aber Simple und führt zur Kundenzufriedenheit.

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