Wolfenstein ET dedicated linux behind NAT

  • Was ich leider nicht finden konnte, ist was man bei dem Problem machen kann, wenn der gameserver hinter einem "nat-server" steht.
    Sprich, da ich einen privaten multigamingserver aufgesetzt habe, steht er hinter einem debian/ipcop server. Anfragen an den jeweiligen spieleport werden dann zu meinem gameserver weitergeleitet.
    Bei UT2004 beispielsweise gibt es die möglichkeit den dedizierten server zu starten, ohne ihm eine explizite ip zu geben (da ich dynamische ip vom isp bekomme) und behind_NAT=true zu setzen, was ich bei ET in der server.cfg vermisse.
    Hier gibt er sich die localhostip und das wars dann. Kann nicht immer bevor ich ihn starte in der config die aktuelle ip zuweisen.
    Hat hier jemand Erfahrung mit diesem Problem?

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