[CSS-LINUX] Server fehler bei mapchange

  • Guten Morgen Comminity,
    ich habe ein Probleme mit meinen CSS servern.


    1.)Er stürtzt immer bei Mapchange ab und beginnt dann von neu die Mapcycle list.
    CSS-Server: v1.0.0.34 Linux
    Installierte Plugins: Mani v1.2BetaR, MM:S v1.4.2.414, CS:S DM v2.0.0.416, STRP v1.1a, SMod v1.0.0.1440,Valve Anti-Cheat,SteamBans Source v2.5.2


    Bei uns kommt erst ein Mapchange wenn das Fraglimit von 100 erreicht wurde, wenn dann der Server die mapchangen will stürtzt er ab und beginnt mit der ersten Map wieder.
    Hat jemand irgendeine Ahnung , warum er als abstürzt?


    2.) Ein Server von uns versucht uber autoupdate ein update zu downloaden , aber bekommt es nicht hin. Habe schon ein Manuell update gemacht und der Server ist auf den neusten Stand.


    CSS-Server:v1.0.0.34 Linux
    Installierte Plugins:Mani v1.2BetaR,Valve Anti-Cheat,SteamBans Source v2.5.2


    Er lief vor ungefähr 2 Tagen noch prima, dann hatten wir unseren Rootserver neugestartet und nun lädt er seit 2 tagen durchgehen updates oder ist im "sleep10" laut "ps -ef" .


    Brauche eure Hilfe bei den 2 Problemen.Sie traten erst nach dem update der Server auf,vorher lief alles perfekt.



    Danke für eure Mühe,


    Mit freundlichem Gruß


    Unleashed89

  • 1) Mit Steambans hatte ich mal so meine Probleme. Update mal auch dein Sourcemod. Du hast noch eine uraltversion und deaktiviere ggf. mal Steambans.


    2) Es sieht so auch als ob dein Server immer wieder abstürzt und dann neustartet. Entferne mal alle Plugins und sieh mal nach ob er immer noch abstürzt. Falls er immer noch abstürzen sollte, lösche mal die Datei modelsounds.cache aus dem cstrike Verzeichnis. Ich hatte mal eine Map, die den Server zum Absturz gebracht hat und die modelsounds.cache beschädigt hat. Danach startetete der Server auch immer wieder neu, bis ich die Datei gelöscht habe. Das "sleep 10" müsste von dem srcds_run Script kommen, dass 10 Sekunden nach dem Absturz mittels dem Befehl sleep wartet. Falls sich an der Situation nichts ändert, kontrollier mal ob alle Dateien vorhanden sind. Mach ein Update mit steam und benutze den Parameter -verify_all. Kontrollier auch mal ob nicht vielleicht schon irgendein Server auf diesem Port läuft. Der Befehl [code77s]lsof -i tcp@serverip:port[/code77s] zeigt dir die Prozesse mit PID an, die einen tcp-Port belegen. Nicht jede Distribution hat lsof installiert, bei Debian z.B. muss das Programm installiert werden (apt-get install lsof).

  • 1) der Fehler besteht troz update und ausschalten von SteamBans immer noch.Der server bleibt zwar bei standartmaps noch da ,aber wenn man die erweiteren wie cs_assault_tactik oder andere ausfühert stürtzt er ab und ist für 20sek offline.


    2)Habe nun alle Plugins entfernt und die Dateu modelsounds.chache gelöscht. Jetzt erscheint manchmal ein autoupdate von steam und nach dem nächsten aktualisieren von ps -ef kommt wieder "sleep 10".Der server alleine besitzt den Port. Das komische ist das er ja vor 2 Tagen noch perfekt lief und nun immer wieder abstürtzt bzw bei HLSW durchgehen als Timeout angezeigt wird.Update habe ich vorhin nochmal durchgeführt nach dem löschen der datei.Alles ist unverändert immer noch das gleiche Problem.Das Programm Isof konnte der Rootserver nicht starten, fehlt ihn. Wo finde ich es und wie installiere ich es? :)

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