Downloadlists - Textures von Custom Maps

  • Bei einigen unserer Custommaps auf dem Server funktioniert der Download der Textures nicht (sofern sie externe *.vdf files haben), obwohl die Testuren auch in der selben Ornderstruktur auf dem Fastdownload liegen. Nun gibt es den Ordner Downloadlists auf dem Server. Dort ist mir aufgefallen, daß der Server zwar für jede gelaufene Map eine Datei anlegt, bei den fraglichen Maps aber keine zusätzlichen Dateien außer der *nav u *.bsp Datei eingetragen sind. Muss ich diese manuell ergänzen?


    habe auch bei Google nichts konkretes gefunden - ist das Problem so selten?


    Vielen Dank erst ma....

  • Für zusätzliche Dateien außer .nav müssen .res-Dateien erstellt werden.
    Die Datei kommt in das gleiche Verzeichnis in dem sich die Map befindet und wird nach der Map benannt.
    Bei de_office.bsp z.B. de_office.res.


    Ein Beispiel von de_minimetzel_hslan.res:

    Code
    "resources"
    {
    "materials/hslan/hslan_homepage.vmt" "file"
    "materials/hslan/hslan_homepage.vtf" "file"
    "sound/hslan/seeyousoon.wav" "file"
    }


    Es gibt noch ein Tool, um die .res Dateien zu erstellen. Link: http://halflife2.filefront.com…_CS_Source_ResMaker;34374


    Hier noch die erklärung aus dem Steamforum: http://forums.steampowered.com…s/showthread.php?t=197976

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