Beiträge von Heady

    Habe das sys_ticrate bei dem Startparametern mal auf 2000 gestellt.
    Laufen jetzt nur noch 2 server.
    Aber FPS Sind nicht besser geworden.
    [codem4h]16:08:36 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.25 18.76 26.41 2 5 1000.00 5
    16:08:38 stats
    16:08:38 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    15.00 20.15 28.68 2 5 523.01 5
    16:08:38 stats
    16:08:38 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    15.00 20.52 29.75 2 5 546.75 5
    16:08:38 stats
    16:08:38 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    15.00 21.00 31.76 2 5 297.00 5
    16:08:39 stats
    16:08:39 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    13.50 22.25 34.77 2 5 412.03 5
    16:08:39 stats
    16:08:39 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    13.50 22.08 34.64 2 5 217.20 5
    16:08:39 stats
    16:08:39 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    13.50 22.18 33.86 2 5 113.33 5
    16:08:39 stats
    16:08:39 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    13.50 22.10 32.76 2 5 461.25 5
    16:08:40 stats
    16:08:40 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    14.33 22.05 33.50 2 5 162.18 5
    16:08:40 stats
    16:08:40 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    14.33 21.90 33.02 2 5 319.39 5
    16:08:40 stats
    16:08:40 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    14.33 21.42 32.18 2 5 268.02 5
    16:08:41 stats
    16:08:41 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    13.75 20.60 32.58 2 5 132.77 5
    16:08:41 stats
    16:08:41 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    13.75 21.91 33.61 2 5 349.65 5
    16:08:41 stats
    16:08:41 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    13.75 22.82 35.64 2 5 489.00 5
    16:08:42 stats
    16:08:42 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    14.80 22.30 34.29 2 5 381.39 5
    16:08:42 stats
    16:08:42 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    14.80 22.07 35.20 2 5 520.56 5
    16:08:42 stats
    16:08:42 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    14.80 22.31 35.96 2 5 722.02 5
    16:08:42 stats
    16:08:42 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    14.80 22.46 36.34 2 5 181.09 5
    16:08:43 stats
    16:08:43 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    15.00 20.97 33.46 2 5 155.59 5
    16:08:43 stats
    16:08:43 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    15.00 20.11 30.38 2 5 576.04 5
    16:08:43 stats
    16:08:43 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    15.00 20.20 29.90 2 5 1000.00 5
    16:08:43 stats
    16:08:44 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.50 19.88 29.59 2 5 633.31 5
    16:08:44 stats
    16:08:44 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.50 20.25 29.98 2 5 294.64 5
    16:08:44 stats
    16:08:44 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.50 20.58 30.59 2 5 379.94 5
    16:08:44 stats
    16:08:44 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.50 20.30 30.32 2 5 1000.00 5
    16:08:45 stats
    16:08:45 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.33 19.67 29.22 2 5 302.76 5
    16:08:45 stats
    16:08:45 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.33 19.12 27.92 2 5 467.95 5
    16:08:45 stats
    16:08:45 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.33 19.00 27.88 2 5 740.74 5
    16:08:45 stats
    16:08:45 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    12.33 19.32 28.50 2 5 550.96 5
    [/codem4h]
    Jeder Redet immer von Dem Kernel.
    Aber wie geht das?
    Kann mir da keiner weiterhelfen?
    Danke

    [codei27]13:09:15 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    4.50 0.00 0.00 809 1 534.47 0
    13:09:18 stats
    13:09:18 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.00 0.00 0.00 810 1 258.67 0
    13:09:18 stats
    13:09:18 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.00 0.00 0.00 810 1 1000.00 0
    13:09:19 stats
    13:09:19 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    2.00 0.00 0.00 810 1 1000.00 0
    13:09:19 stats
    13:09:19 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    2.00 0.00 0.00 810 1 280.74 0
    13:09:20 stats
    13:09:20 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.50 0.00 0.00 810 1 246.37 0
    13:09:20 stats
    13:09:20 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.50 0.00 0.00 810 1 1000.00 0
    13:09:21 stats
    13:09:21 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.60 0.00 0.00 810 1 285.55 0
    13:09:21 stats
    13:09:21 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.60 0.00 0.00 810 1 299.40 0
    13:09:22 stats
    13:09:22 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    0.00 0.00 0.00 810 1 253.42 0
    13:09:22 stats
    13:09:22 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    0.00 0.00 0.00 810 1 262.19 0
    13:09:23 stats
    13:09:23 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    0.50 0.00 0.00 810 1 265.04 0
    13:09:23 stats
    13:09:24 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    0.50 0.00 0.00 810 1 297.89 0
    13:09:24 stats
    13:09:24 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.67 0.00 0.00 810 1 263.02 0
    13:09:24 stats
    13:09:24 CPU In Out Uptime Users FPS Players
    1.67 0.00 0.00 810 1 1000.00 0
    [/codei27]


    Hier meine Config.


    [codei27]//----------// Grundeinstellungen //----------//


    ; Servername
    hostname "~Gamestylers Extremeteam@Dust*Only*2~"


    ; Rcon Passwort
    rcon_password "dumm"



    //----------// Game Einstellungen: //----------//


    ; Wie häufig können Spraylogos gesprüt werden
    decalfrequency "60"


    ; Regelt ob Specator erlaubt sind 1 = ja 0 = nein
    allow_spekators "1"


    ; Legt Highping Kick fest
    mp_autokick "0"


    ; Automatische Teambalonce 1 = an 0 = aus
    mp_autoteambalance "0"


    ; Zeit in Sekunden die jeder zum kaufen hat
    mp_buytime "90"


    ; Beschränkt tote Spieler auf den Ghostmode, keine freie Bewegung im Level 1 = ja 0 = nein
    mp_chasecam "0"


    ; Zeit in Sekunden bis die Bombe Explodiert
    mp_c4timer "45"


    ; max. anzahl an gleichzeitig darstellbaren decals
    mp_decals "300"


    ; legt fest, ob der Bildschirm bei toten Clients schwarz wird 1 = an 0 = aus
    mp_fadetoblack "0"


    ; Zeit in Sekunden die jeder warten muss bevor man laufen kann
    mp_freezetime "2"


    ; legt fest, ob Clients ihre Taschenlampe verwenden können 1 = ja 0 = nein
    mp_flashlight "1"


    ; Friendlyfire 1 = an 0 = aus
    mp_friendlyfire "1"


    ; Regelt ob eine Granate beim eigenen Team Schaden anrichtet
    mp_friendly_grenade_damage "1"


    ; Schrittgeräusche 1 = an 0 = aus
    mp_footsteps "1"


    ; 0 = aus, 1 = nur Teammitglieder in der chasecam, 2 = Spieler bleibt, wo er stirbt
    mp_forcechasecam "0"


    ; Zeigt nur eigene Teamm8ts beim Tot an
    mp_forcecamera "2"


    ; steuert, in welchen zeitintervallen die geister aktualisiert werden (in Sekunden)
    mp_ghostfrequency "0.1"


    ; Anzahl der Geiseln, die ein Spieler töten muß um vom Server gekickt zu werden
    mp_hostagepenalty "5"


    ; Prozentuale Anzahl von Votes, die man zum kicken eines Spielers braucht, max. 1.0, min.0.0 (seit cs 1.4)
    mp_kickpercent "0.66"


    ; Legt fest ob es möglich ist per HLSW die Server Logmessages zu empfangen 1 = an 0 = aus
    mp_logmessages "1"


    ; Erlaubt loggen in Dateien
    mp_logfile "1"


    ; Wieviele Spieler kann ein Team mehr haben als das andere? 0 deaktiviert Limit.
    mp_limitteams "0"


    ; Maximal begrenzung der Runden bis Mapwechsel ist 0 = keine Begrenzung
    mp_maxrounds "0"


    ; Setzt fest, wieviele Prozent an votes eine Map braucht, um zu changen 0.6 = 60%, um Voten ganz zu unterbinden, setzt man dies auf 1.1 = 110%, also nicht machbar
    mp_mapvoteratio "0.6"


    ; Zeit in Minuten wie lange eine Runde dauert
    mp_roundtime "4"


    ; Startgeld 800 = normal 16000 = Maximum
    mp_startmoney "0"


    ; Timelimit in Minuten bis Mapwechsel erfolgt
    mp_timelimit "0"


    ; Aktiviert das Teamspiel (bei CS ist das eine Vorraussetzung, damit ein Server läuft)
    mp_teamplay "1"


    ; Anzahl der Runden, die gespielt werden, bis die map wechselt - "0" aktiviert mp_timelimit
    mp_winlimit "0"


    ; Erlaubt, dass Clients das Spiel pausieren können
    pausable "0"


    ; autoaiming 1 = erlaubt 0 = deaktiviert
    sv_aim "0"


    ; legt fest, wie schnell sich clients in der Luft bewegen können
    sv_airaccelerate "5"


    ; legt fest, ob Clients sich in luft bewegen können 1 = ja 0 = nein
    sv_airmove "1"


    ; regelt, ob sich alle über Voice unterhalten können 1 = ja 0 = nein
    sv_alltalk "1"


    ; regelt das Cheaten 1 = ja es darf gecheatet werden 0 = nein
    sv_cheats "0"


    ; Setzt eine Kontaktbezeichnung, oft nutzen Plugins dies um von Tools als solche indentifiziert zu werden
    sv_contact "0"


    ; legt Reibung fest.
    sv_friction "4"


    ; regelt die Gravitation (normal 800)
    sv_gravity "800"


    ; legt fest, ob bannes gelogged werden sollen 1 = ja 0 = nein
    sv_logbans "1"


    ; legt die Maximalgeschwindigkeit für den Client fest
    sv_maxspeed "320"


    ; erlaubt das joinen von HLTV-proxy-servern 1 = ja 0 = nein
    sv_proxies "1"


    ; legt maximalgeschwindigkeit für Zuschauer fest (normal 500)
    sv_spectatormaxspeed "500"


    ; legt Schritthöhe der Clients fest
    sv_stepsize "18"


    ; Setzt die Laufgeschwindigkeit fest. Vor Beta 6.0 lag die nämlich standardmässig bei 100%, also 1.0.
    sv_stopspeed "0.75"


    ; regel, ob Clients ingame.voice nutzen dürfen
    sv_voiceenable "1"


    ; legt fest, wie schnell sich Clients im Wasser bewegen können (normal 10)
    sv_wateraccelerate "10"



    //----------// Server Einstellungen: //----------//



    ; Kontakt Adresse der Server Admins
    sv_contact "http://m-n-f.german-street-elite.net/"


    ; legt fest, ob server dateien an Clients geschicked werden dürfen 1 = ja 0 = nein
    sv_allowdownload "1"


    ; legt fest, ob Clients dateien auf den Server uploaden dürfen 1 = ja 0 = nein
    sv_allowupload "0"


    ; limitiert dauer, bis wann clients ingame sein müssen (in Sekunden)
    sv_challentime "150"


    ; legt fest, ob LAN-Clients connecten dürfen 1 = ja 0 = nein
    sv_lan "0"


    ; aktiviert Bestrafung (bann) bei wiederholter rcon-Falscheingabe
    sv_rcon_banpenalty "1"


    ; Anzahl der falschen Rcon-Anfragen (1 - 10)
    sv_rcon_minifailures "5"


    ; dauer nach der Falscheingaben "vergessen" werden (in Minuten)
    sv_rcon_minifailuretime "30"


    ; legt steam-regions-filter fest: 0 = US-Ostküste - 1 = US-Webstküste - 2 = Südamerika - 3 = Europa - 4 = Asien - 5 = Australien - 6 = mittlerer Osten - 7 = Afrika - 255 = weltweit
    sv_region "255"


    ; regelt ob Logo-Dateien versendet werden dürfen 1 = ja 0 = nein
    sv_send_logs "1"

    ; steuer, ob server .res-Dateien abgeglichen werden sollen 1 = ja 0 = nein
    sv_send_resources "1"


    ; Download Server (Diese Daten dürfen nicht weiter gegeben werden)
    sv_downloadurl ""



    //----------// Server Netsettings //----------//



    fakelag "0"
    fakeloss "0"
    sv_clienttrace "1.0"


    ; Maximale für diesen Server freigegebene Bandbreite. (0=unendlich max=25000)
    sv_maxrate "25000"


    ; Minimale Bandbreite die noetig ist um auf den Server zu kommen. (0=unendlich/egal)
    sv_minrate "2500"


    ; Maximale Updaterate die der Server zulaesst. (Hoeher=Mehr CPU Leistung wird beansprucht)
    sv_maxupdaterate "101"


    ; Minimale Updaterate die der Server zulaesst.
    sv_minupdaterate "20"


    ; Serverseitige Kompensation der Latenzzeiten (Pings) der Spieler die auf dem Server sind in Sekunden.
    sv_maxunlag "0.50"


    ; Aktiviert Lag Reduzierung des Netcodes, bei Usern, die cl_lc auf 1 haben
    sv_unlag "1"


    host_framerate "0"


    ; Einschränkung der Einschußlöcher ('1' für Internetserver, '0' für LAN-Server)
    mp_lowlag "1"


    ; Limitiert die Framerate des Servers.
    fps_max "600"
    host_framerate "0"


    sv_enableoldqueries "1"[/codei27]


    Hier meine Start befehl.
    [codei27]screen -AmdS cs ./hlds_run -game czero +maxplayers 16 +ip 78.46.35.213 +map de_dust2_cz +port 27015 +sys_ticrate 10000 +fps_max 1000 -pingboost 3[/codei27]

    [codeqx8]Last login: Sun Nov 11 22:38:21 2007 from nrbg-4db419fe.pool.einsundeins.de
    Have a lot of fun...
    heady@openSUSE-103-64-minimal:~> top
    top - 12:06:36 up 3 days, 21:11, 1 user, load average: 0.04, 0.09, 0.08
    Tasks: 79 total, 1 running, 78 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
    Cpu(s): 3.0%us, 4.6%sy, 0.0%ni, 92.0%id, 0.2%wa, 0.0%hi, 0.2%si, 0.0%st
    Mem: 2030584k total, 1538184k used, 492400k free, 129292k buffers
    Swap: 2104504k total, 36k used, 2104468k free, 1046912k cached


    PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
    25634 heady 15 0 79004 60m 7220 S 4 3.0 29:30.94 hlds_amd
    17317 heady 15 0 84084 66m 8680 S 3 3.3 17:36.37 hlds_amd
    25830 heady 15 0 82132 63m 7596 S 2 3.2 31:33.33 hlds_amd
    13110 heady 15 0 76268 57m 7156 S 1 2.9 20:41.65 hlds_amd
    17288 heady 17 0 15008 1996 1288 S 0 0.1 0:10.44 hlds_run
    1 root 15 0 812 304 244 S 0 0.0 0:01.60 init
    2 root 15 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 kthreadd
    3 root RT -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.31 migration/0
    4 root 34 19 0 0 0 S 0 0.0 0:00.05 ksoftirqd/0
    5 root RT -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.30 migration/1
    6 root 34 19 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 ksoftirqd/1
    7 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.10 events/0
    8 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.24 events/1
    9 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.01 khelper
    30 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.01 kblockd/0
    31 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 kblockd/1
    32 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 kacpid
    33 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 kacpi_notify
    138 root 13 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 cqueue/0
    139 root 14 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 cqueue/1
    140 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 kseriod
    175 root 15 0 0 0 0 S 0 0.0 0:01.05 pdflush
    176 root 15 0 0 0 0 S 0 0.0 0:02.79 pdflush
    177 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:01.00 kswapd0
    178 root 13 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 aio/0
    179 root 13 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 aio/1
    407 root 11 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 kpsmoused
    414 root 10 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.05 kondemand/0
    415 root 11 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 kondemand/1
    472 root 17 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 xfslogd/0
    473 root 17 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 xfslogd/1
    474 root 17 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 xfsdatad/0
    475 root 17 -5 0 0 0 S 0 0.0 0:00.00 xfsdatad/1[/codeqx8]

    ok geht einfacher thx.


    Was hat das mit dn Kernel auf sich.



    kann man da noch was rausholen?


    Was hat es mit den sys_ticrate auf sich?


    Ich starte den server immer so.

    Code
    screen -AmdS cs ./hlds_run -game czero +maxplayers 16 +ip 78.46.35.213 +map de_dust2_cz +port 27013 +sys_ticrate 1000 +fps_max 1000 -pingboost 3


    soll ich da noch was ändern?


    danke

    Was hat das mit dn Kernel auf sich.
    Das steht bei mir da.


    [quote0gr]heady@openSUSE-103-64-minimal:~> uname -a
    Linux openSUSE-103-64-minimal 2.6.22.9-0.4-default #1 SMP 2007/10/05 21:32:04 UTC x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
    heady@openSUSE-103-64-minimal:~> zgrep CONFIG_HZ /proc/config.gz
    # CONFIG_HZ_100 is not set
    CONFIG_HZ_250=y
    # CONFIG_HZ_300 is not set
    # CONFIG_HZ_1000 is not set
    CONFIG_HZ=250
    heady@openSUSE-103-64-minimal:~> [/quote0gr]


    kann man da noch was rausholen?
    danke

    Habe jetzt nen 2. Teamspeak drauf gemacht.
    Wie ändere ich da die ports das er mit dem 1. klar kommt und nicht die selben ports nimmt?
    danke

    Routenverfolgung zu static.213.35.46.78.clients.your-server.de [78.46.35.213] ü
    ber maximal 30 Abschnitte:


    [quotevz3] 1 <1 ms <1 ms <1 ms fritz.fonwlan.box [192.168.178.1]
    2 7 ms 6 ms 7 ms rtsl-nrbg-de06.nw.mediaways.net [195.71.31.73]
    3 7 ms 7 ms 7 ms xmwc-nrbg-de02-chan-17.nw.mediaways.net [62.53.2
    50.46]
    4 7 ms 6 ms 7 ms rmwc-nrbg-de02-chan-1-0.nw.mediaways.net [195.71
    .27.66]
    5 14 ms 14 ms 14 ms rmwc-brln-de01-so-2-3-0-0.nw.mediaways.net [195.
    71.254.177]
    6 14 ms 15 ms 14 ms rmwc-brln-de02-so-1-0-0-0.nw.mediaways.net [195.
    71.234.242]
    7 18 ms 18 ms 18 ms rmwc-frnk-de02-so-0-3-0.nw.mediaways.net [195.71
    .254.134]
    8 18 ms 17 ms 18 ms xmws-frnk-de16-gigaet-1-2.nw.mediaways.net [62.5
    2.50.162]
    9 21 ms 21 ms 22 ms decix-gw.hetzner.de [80.81.192.164]
    10 22 ms 21 ms 21 ms hos-bb1.juniper2.rz8.hetzner.de [213.239.240.241
    ]
    11 22 ms 21 ms 21 ms gi.4.1.rs3k2.rz8.hetzner.de [213.239.242.36]
    12 22 ms 22 ms 21 ms static.213.35.46.78.clients.your-server.de [78.4
    6.35.213]


    Ablaufverfolgung beendet.[/quotevz3]


    was bedeutet das jetzt?
    Ist der root nicht gut oder liegt es doch an was anderen?

    Nach sehr vielen harten stunden des einstellens ist mein server endlich on.
    Aber bin noch nicht ganz zufrieden.
    Ping ist ziemlich hoch kann man da noch was machen?
    FPS schwanken auch sehr stark ist das normal?
    Wie kann man den server sonst noch Bearbeiten das da bissle mehr geht?
    Danke

    Zitat von MikeRivle

    es gibt startscripte das man zb nicht mehr diesen langen befehl eintippen muss, das was tobi meinte stopt den TS² server starten geht wieder mit dem befehl start am ende


    für cz machst du einfach ps x - da wird dann alles aufgelisstet was läuft - such dir den cz server aus - und mach kill -9 PID ( pid die nummer die davor steht ! )



    was mache ich wieder falsch?


    danke

    ok habe ich geschafft.
    Wie kann ich jetzt auf den server zurgreifen.
    Es gibt ja auch nen befehl der anzeigt wie viele server auf den root sind und wie viel auslastung die nehmen.
    Wie kann ich den serve down fahren?
    danke

    es kommt immer die meldung:
    [quote162]heady@openSUSE-103-64-minimal:~/server/cz/war1> screen -AmdS cs ./hlds_run -game czero +maxplayers 12 +ip 78.46.35.213 +map de_dust2_cz +port 27015 +sys_ticrate 1000 +fps_max 1000
    -bash: screen: command not found
    heady@openSUSE-103-64-minimal:~/server/cz/war1> [/quote162]


    was ist das?
    danke