• Wenn ich über HLSW (bei vorhandenem Rconpasswort) den Befehl

    Code
    gamedate

    eingebe erhalte ich folgende Aussage :

    Code
    "gamedate" is:"Nov 15 2004^7" default:"Nov 15 2004^7"

    .
    Dieses Datum wird auch in der Statistik genommen.
    Wie kann bei COD das Datum auf die jetzige Zeit gesetzt werden?


    THX

  • Ich vermute mal, dass deine Systemzeit falsch ist. Prüfen kannst du das indem du auf der Shell "date" eingibst.


    Das Datum stellen kannst du mit:

    Code
    date -s MMDDhhmmYYYY


    MM=Monat
    DD=Tag
    hh=Stunde
    mm=Minute
    YYYY=Jahr


    Danach musst du das Datum noch mit

    Code
    clock -w

    im CMOS RTC speichern.

  • Bei HLSW steht dieses Datum immer da. Allerdings muss ich mich berichtigen. In den VSP-Stats ( http://www.f4o.de/stats/pub/th…hp?config=cfg-default.php ) wird dieser Wert ausgegeben

    Code
    1971-12-29 10:58:39


    Dazu hatte ich auch was gefunden, leider reicht mein Englisch nicht für eine komplette sinnvolle Übersetzung :


    http://www.clanavl.com/ipb/index.php?showtopic=34


    Vielleicht könnt ihr mehr damit anfangen.

  • Ich habe es mir versucht selbst zu beantworten. Anscheinend kann man die Zeit des Games folgendermaßen ändern :


    Code
    +sets gamestartup \"`date +"%D %T"`\"


    Dieser Teil wird in die Startsequenz des Spiels eingefügt. Beispiel :


    Bash
    #!/bin/bash
    ./cod_lnxded +set dedicated 2 +set net_ip XXX.XXX.XXX.XXX +set net_port XXXXX+set sv_punkbuster 1  [b]+sets gamestartup \"`date +"%D %T"`\"[/b]  +exec irgendeine.cfg +map mp_harbor>/dev/null &


    Nun kann man über HLSW per Eingabe


    Code
    Gamestartup


    folgende Ausgabe beobachten :


    Code
    "gamestartup" is:"02/11/05 12:32:55^7" default:"02/11/05 12:32:55^7"


    Dieses Datum findet sich ebenfalls in der Logdatei von COD in der Initgame-Line. Diese Zeit sollte dann auch für die Stats in Betracht kommen. Dies muss ich aber noch prüfen.


    Rag

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