Pings und FPS-Schwankungen bei CS.1.6-Server

  • moin,


    ein Kolkege und ich haben uns von üblichen Gameserverhoster verabschiedet
    und haben alles auf ein Hetzner Root umverleget.
    Komme gleich zu Sache, Rootleistung :


    AMD 64 3800+
    1GB Ram DDR40
    und das ganze läuft auf
    Debain 3.1
    2.6 kernel mit low-latency patch ( 1000Hz )


    Also, wir haben sehr lange hier einen Thread nachm anderen gelesen,
    bis May06 sind wa hier innen Archiven zurück, aber sowirklich weiter
    kamen wa bislang auch nicht. Was wir geschafft haben ist, dass wir den
    Ping von schwankenden 20-45 auf recht konstante 20 gebracht haben,
    mit folgenden Startparametern:
    +secure +noipx -pingboost 3 +sys_ticrate 600 +fps_max 1000 +autoupdate


    Wie das ganze laufen wird, wenn der Server voll ist, werden wa erst
    später ersehen können.


    Nun, was uns bis heute unbekannt blieb, ist, dass die FPS auf unserem
    Server unglaublich schwanken, kleiner Vorgeschmack:



    Wir versuchen auf dem oben genannten Root 2 Server zu hosten,
    2 Public mit jeweils 20 Slots.
    Es wäre jetzt gut zu wissen, welche Settings in server.cfg und
    Startparameter für die einzellnen Server angebracht sind.


    Unsere Pings, wenn der Server voll ist gingen von ca 30(leer) auf
    60-70(voll) hoch, was doch schon alarmierend war.


    Soweit ich das bislang verstanden habe, geben die Einstellungen im
    Startparameter nur die Maxeinstellungen an, welche durch die
    server.cfg nochmals genauer eingestellt werden können.


    Fragen über Fragen, was beinträchtigt wie die FPS und wie die Pings?


    Wäre super, wenn uns jmd ein wenig einweisen könnte.



    Gute Nacht und Danke schonmal,


    nubby

  • Ich würde die sys_ticrate nur bis 2500 machen...da du sonst Spielveränderungen bekommst...schnellerer Bombenticker, Granaten fliegen schneller etc...Ich weiß nicht genau wo die Grenze da ist, aber ich bin mit sys_ticrate 2500 bisher ganz gut "gefahren".


    MfG Knut

  • Hmm, das muss ich mal testen :)...habe ebend mal kurz die sys_ticrate bei uns erhöht auf 8000 und du hast recht, die 1000 Fps waren wesentlich konstanter!
    Aber ich habe noch nicht nachgeguckt ob sich die Spielphysik verändert hat.


    Werds mal testen.


    MfG Knut

  • Mich würde mal interessieren ob das auch bei Source geht, denn den Befehl sys_ticrate hab ich nirgendwo dort gefunden. Und leider schwanken meine Server-FPS auch zwischen 200 und 500.
    Mir gehts dabei ja hauoptsächlich darum das die stabil sind.


    mfg

  • Hatte die Werte schon soweit gesetzt, bis auf sv_minrate 3500, die war auf 3000.
    Nachdem ich das jetzt geändert habe war der Tiefstwert den ich gesehen habe 75 FPS beim leeren Server.
    An den Kernel traue ich mich derzeit noch leider nicht ran, sonst würde ich das auch mal ausprobieren. Habe eigentlich gehofft mit dem 2.6.18.1-p4-preempt nicht so schlecht zu liegen.

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